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アイテム詳細
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レビュー(Amazon.co.jp 商品紹介)
「スーパーロボット大戦」待望の新シリーズがいよいよ始動
???累計出荷本数60万本を突破した「第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-」から3年。「α」シリーズに続く新シリーズがついに始動。スパロボシリーズ史上最高クオリティの「スパロボZ」を堪能せよ。
9作品が新たに参戦。今作の参戦作品は怒涛の22作品

格段に進化したグラフィック
???これまでの「スパロボ」に比べ、グラフィックが圧倒的に綺麗に、そして鮮やかに進化。今までにない、新たな演出の戦闘アニメーションは必見。

小隊編成「新システム搭載 トライバトルシステム」
???トライバトルシステムでは、小隊長を中心に小隊内のユニットが協力して戦闘に参加。従来のコスト制は廃止され、最大3機のユニットが編成可能。今まで実現出来なかった、スーパーロボット3機の重量級小隊編成を組むことも可能に。更に自動編成サポートも充実し、戦闘時にはフォーメーションも選択可能。

「スーパーロボット大戦」待望の新シリーズがいよいよ始動
???累計出荷本数60万本を突破した「第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-」から3年。「α」シリーズに続く新シリーズがついに始動。スパロボシリーズ史上最高クオリティの「スパロボZ」を堪能せよ。
9作品が新たに参戦。今作の参戦作品は怒涛の22作品

格段に進化したグラフィック
???これまでの「スパロボ」に比べ、グラフィックが圧倒的に綺麗に、そして鮮やかに進化。今までにない、新たな演出の戦闘アニメーションは必見。

小隊編成「新システム搭載 トライバトルシステム」
???トライバトルシステムでは、小隊長を中心に小隊内のユニットが協力して戦闘に参加。従来のコスト制は廃止され、最大3機のユニットが編成可能。今まで実現出来なかった、スーパーロボット3機の重量級小隊編成を組むことも可能に。更に自動編成サポートも充実し、戦闘時にはフォーメーションも選択可能。

カスタマーレビュー
おすすめ度:
今回もバグあります
(2008-10-11)
一部のキャラの声が低く聞こえたり、異常にゆっくりした声に聞こえたりする等の音声バグが起きています。
音声バグが確認されているキャラ(原作より音声が低く聞こえるバグ)
ネオ-機動戦士ガンダムSEED DESTINY 声優:子安武人
アスハム-OVERMANキングゲイナー 声優:子安武人
ギンガナム(新録分)-ターンAガンダム 声優;子安武人
ジブリール-機動戦士ガンダムSEED DESTINY 声優:堀秀行
レイ-機動戦士ガンダムSEED DESTINY 声優:関俊彦
ヘンリー-超時空世紀オーガス 声優:林一夫
ジュリィ-宇宙大帝ゴッドシグマ 声優:安原義人
牛剣鬼-ゲッターロボG 声優:矢田耕司
(桂、マーイとの小隊でのTRI攻撃時に音声の再生速度が遅くなるバグ)
リーア-超時空世紀オーガス 声優:坂本千夏
他、グラフィックミス、戦闘中喋らないキャラ続出等…
バンナムサポートセンターに問合せたところ、今回一連のバグは全て仕様で片付けるのだそうです。
思っていたより快適だった
(2008-10-10)
また小隊システム採用ということで、編成が面倒だな…とか思っていたら、いままでと違って編成時間はほとんどかかりませんでした。
理由は、今までのように山ほど出撃させられないユニットがいないからでした。
基本的今回のZは、仲間なっているユニットは出撃できる枠が用意されています。
(仲間ユニット自体が少ないというのもあるけれど)
これが結果的によかったと思う。
そして問題は、異様に低い難易度…
ザコも弱けりゃ、ボスも異様に弱い…
難易度獲得条件も、あってないようなものでした。
好きなキャラで敵をなぎ倒し、爽快感を楽しみたい方にならお勧めできるものの、
私のようにストーリーとかどうでもよくて戦略性を求める人間には、つまらないゲームになってしまうと思います。
これはいつもより速く1000円になりそうだ
(2008-10-09)
ないよなぁ・・・エウレ蚊はないよ
いくら河森ロボでも・・・ないよ(‥もうネタがないからしかたないのか)
グラヴィオンもないよ
・・・これはなにもいえない(でも、アクエリの同様"何でも知ってる"キャラが目障り。お前が戦えよ)
んで、次回作はグレンとかでるんでしょ・・・ないよなぁ
満足です
(2008-10-09)
今回は半数ほどが新規参入作品ということでしたが、ソフトをプレイしてから原作アニメを見てきた私にとっては、あまり影響はありませんでした。
小隊システム
後半に進めば進むほど、マシンの数も膨大になり、活躍できない機体も出できてしまう。小隊システムは、これを防ぐために導入されたのではないかと思います。しかも今回からは機体の大きさの制限はなくなり、完全な自分好みの小隊を編成できるようになったことが大きな進歩です。私みたいに、あれもこれもすべて戦いに参加させたい、という欲張り人間にはうってつけのシステムだと思いました。
当然敵も小隊を組んでくるので、一話一話も長くなるでしょう。早解き目的でプレイする方には小隊システムは合わないと思います。
戦闘グラフィック
一から新たに作成したということで、使いまわしはまったくありませんでした。過去作品に何回も登場しているマシンでのおなじみの技や武器も、見せ方が変わっているのでよかったです。個人的にはPS2版のOGシリーズのグラフィックをベースにして、今作を作成してもよかったです。
難易度
やはりSFC、PS版をプレイされた方にとっては、難易度は低めにつくられていると思います。このあたりは自分は重視していないんですけどね。
その他
機体改造項目で、照準値が新たに追加されました。これにより、スーパー系でもガンガン小回りのきく機体に命中させられます。ですから個人的にこれまでは、リアル系を中心にして、運動性を中心に鍛え上げて編成していたので、スーパー系は置いてけぼりを食らっていたのですが、今回は照準値も改造できるので、それと装甲を鍛えたりなどして、人によって攻略の仕方に幅ができていると思いました。
総評としては、一部のBGMが途切れること、小隊攻撃の際の二分割など、細かい欠点はありましたが満足の域です。ぜひとも第二次Zに続けてほしいですね。
戦闘の作品枠を越えた会話が最高
(2008-10-06)
ロジャーがギンガナムを名指しで叫んで攻撃したりカミーユがシンの名前を言って攻撃したり等々作品を超えた戦闘ボイスがかなりあります。
中にはイザークがギンガナムに「シャイニングフィンガーを見せて見ろ」とか声優ネタまで(爆)
それを現在は探すのにハマってます(暇人目(苦笑)
戦闘の動きは現在シリーズ最高なのは当然だがボイスバグがあるのが凄く残念,特に子安ボイス好きな自分としてはメーカーさんは子安さん(他バグありの声優)に土下座して謝るべきだ!!(個人的に子安さんにバグが無ければ気にしなかったのに)
戦闘アニメで一番好きなのはターンAのビームサーベルの地上攻撃で体育座りしながら敵に突っ込んで行くのが萌える(笑)
SEED DESTINY好きな自分としては原作とは違った終盤のミーアの活躍やステラの扱いがかなり気に言ってます。
主人公男に感してはおっさん主人公大歓迎です。
俺がおっさんなのもあるが少年少女が初めてロボットに乗った〜実は天性の操縦テクニックを持ってたばかりではね(苦笑)
ただメールに感しては・・・ノーコメントで(ただ「敵接近右いや左もぅ解んない!!」「お前は敵の回し者か!!」は受けた)
この世界観ならぜひ次回はデモンベインを(笑)
後マジンカイザー・真ゲッター・グレンダイザーの共演も
最後に次回作の発売は次世代機も良いがPS3だけではなく360でもお願いします。
できればPS2が良いが(笑)
おすすめ度:
今回もバグあります
一部のキャラの声が低く聞こえたり、異常にゆっくりした声に聞こえたりする等の音声バグが起きています。
音声バグが確認されているキャラ(原作より音声が低く聞こえるバグ)
ネオ-機動戦士ガンダムSEED DESTINY 声優:子安武人
アスハム-OVERMANキングゲイナー 声優:子安武人
ギンガナム(新録分)-ターンAガンダム 声優;子安武人
ジブリール-機動戦士ガンダムSEED DESTINY 声優:堀秀行
レイ-機動戦士ガンダムSEED DESTINY 声優:関俊彦
ヘンリー-超時空世紀オーガス 声優:林一夫
ジュリィ-宇宙大帝ゴッドシグマ 声優:安原義人
牛剣鬼-ゲッターロボG 声優:矢田耕司
(桂、マーイとの小隊でのTRI攻撃時に音声の再生速度が遅くなるバグ)
リーア-超時空世紀オーガス 声優:坂本千夏
他、グラフィックミス、戦闘中喋らないキャラ続出等…
バンナムサポートセンターに問合せたところ、今回一連のバグは全て仕様で片付けるのだそうです。
思っていたより快適だった
また小隊システム採用ということで、編成が面倒だな…とか思っていたら、いままでと違って編成時間はほとんどかかりませんでした。
理由は、今までのように山ほど出撃させられないユニットがいないからでした。
基本的今回のZは、仲間なっているユニットは出撃できる枠が用意されています。
(仲間ユニット自体が少ないというのもあるけれど)
これが結果的によかったと思う。
そして問題は、異様に低い難易度…
ザコも弱けりゃ、ボスも異様に弱い…
難易度獲得条件も、あってないようなものでした。
好きなキャラで敵をなぎ倒し、爽快感を楽しみたい方にならお勧めできるものの、
私のようにストーリーとかどうでもよくて戦略性を求める人間には、つまらないゲームになってしまうと思います。
これはいつもより速く1000円になりそうだ
ないよなぁ・・・エウレ蚊はないよ
いくら河森ロボでも・・・ないよ(‥もうネタがないからしかたないのか)
グラヴィオンもないよ
・・・これはなにもいえない(でも、アクエリの同様"何でも知ってる"キャラが目障り。お前が戦えよ)
んで、次回作はグレンとかでるんでしょ・・・ないよなぁ
満足です
今回は半数ほどが新規参入作品ということでしたが、ソフトをプレイしてから原作アニメを見てきた私にとっては、あまり影響はありませんでした。
小隊システム
後半に進めば進むほど、マシンの数も膨大になり、活躍できない機体も出できてしまう。小隊システムは、これを防ぐために導入されたのではないかと思います。しかも今回からは機体の大きさの制限はなくなり、完全な自分好みの小隊を編成できるようになったことが大きな進歩です。私みたいに、あれもこれもすべて戦いに参加させたい、という欲張り人間にはうってつけのシステムだと思いました。
当然敵も小隊を組んでくるので、一話一話も長くなるでしょう。早解き目的でプレイする方には小隊システムは合わないと思います。
戦闘グラフィック
一から新たに作成したということで、使いまわしはまったくありませんでした。過去作品に何回も登場しているマシンでのおなじみの技や武器も、見せ方が変わっているのでよかったです。個人的にはPS2版のOGシリーズのグラフィックをベースにして、今作を作成してもよかったです。
難易度
やはりSFC、PS版をプレイされた方にとっては、難易度は低めにつくられていると思います。このあたりは自分は重視していないんですけどね。
その他
機体改造項目で、照準値が新たに追加されました。これにより、スーパー系でもガンガン小回りのきく機体に命中させられます。ですから個人的にこれまでは、リアル系を中心にして、運動性を中心に鍛え上げて編成していたので、スーパー系は置いてけぼりを食らっていたのですが、今回は照準値も改造できるので、それと装甲を鍛えたりなどして、人によって攻略の仕方に幅ができていると思いました。
総評としては、一部のBGMが途切れること、小隊攻撃の際の二分割など、細かい欠点はありましたが満足の域です。ぜひとも第二次Zに続けてほしいですね。
戦闘の作品枠を越えた会話が最高
ロジャーがギンガナムを名指しで叫んで攻撃したりカミーユがシンの名前を言って攻撃したり等々作品を超えた戦闘ボイスがかなりあります。
中にはイザークがギンガナムに「シャイニングフィンガーを見せて見ろ」とか声優ネタまで(爆)
それを現在は探すのにハマってます(暇人目(苦笑)
戦闘の動きは現在シリーズ最高なのは当然だがボイスバグがあるのが凄く残念,特に子安ボイス好きな自分としてはメーカーさんは子安さん(他バグありの声優)に土下座して謝るべきだ!!(個人的に子安さんにバグが無ければ気にしなかったのに)
戦闘アニメで一番好きなのはターンAのビームサーベルの地上攻撃で体育座りしながら敵に突っ込んで行くのが萌える(笑)
SEED DESTINY好きな自分としては原作とは違った終盤のミーアの活躍やステラの扱いがかなり気に言ってます。
主人公男に感してはおっさん主人公大歓迎です。
俺がおっさんなのもあるが少年少女が初めてロボットに乗った〜実は天性の操縦テクニックを持ってたばかりではね(苦笑)
ただメールに感しては・・・ノーコメントで(ただ「敵接近右いや左もぅ解んない!!」「お前は敵の回し者か!!」は受けた)
この世界観ならぜひ次回はデモンベインを(笑)
後マジンカイザー・真ゲッター・グレンダイザーの共演も
最後に次回作の発売は次世代機も良いがPS3だけではなく360でもお願いします。
できればPS2が良いが(笑)

