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アイテム詳細
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カスタマーレビュー
おすすめ度:
とにかく攻撃が当たらない・・・
(2008-11-23)
グラフィックは第2次αやMXの流用でも充分キレイだし、声入りでスパロボAが出来るんだ〜
と思ってたら、なんだ、このEXハード仕様は! 昔のF並みのマゾゲーっぷり。
スパロボ初心者の方は間違っても手を出してはいけません!!
攻撃が全然当たらないので、せっかくのアニメーションも見る余裕がない。
味方パイロット全員の命中率が50ずつ足りない感じがする。
消費型のスキルパーツで補強はできるが、あまりにも数が少なく実用的ではない。
(全てのスキルを覚えられるのはいいんだけど、乱雑に並ぶのが個人的にイヤ)
デスアーミーや円盤獣などのザコ敵に、攻撃をかわされると無情に腹が立つ。
中でも終盤のアクシズのNT部隊はヤバい。最強NTのアムロですら、まともに攻撃を当てる事ができない。
マジンガー系のキャラなんて、全ての攻撃が0%とか・・・ありえない!
同フェイズに連続して攻撃されると命中率が上がっていくシステムは、
手数の多い敵だけが得をするので、個人的には不要かと。
リセットしても同じ結果になる乱数保存システムだが、
その攻撃がかわされると、かなりのピンチに陥る事が多いため、
【スタートボタンでセーブして乱数を変化→当たるまで繰り返す】なので意味がない。
ていうか、コレをしないと先に進んで行けなかったんだけど・・・
撃墜されても修理費がかからないから大丈夫って、
いやいや!、強いユニット撃墜されたらクリアできんようになるぞ!
ロボット大図鑑やキャラクター大辞典が搭載されていたのは◎
携帯用ゲーム機でも標準装備にして欲しい。
(通常のバッタにDフィールド、新型バッタにバルカン等の設定ミスも多いが・・・)
ヘビーユーザー向けのPSPに手を出した自分が悪いのかも・・・
詰まり量産ゲーム
(2008-09-21)
ルート分岐のシステムが今作では仇になっています。リアル系中心で育てていてうっかりスーパー系ルートに入ってしまうと、一つの面で一週間まるまるレベル上げに費やすハメになる事も…
Z並の救済策が必要でしたね
長所と短所
(2008-09-18)
このゲームの長所→ロードが速い・MAPが見やすい・戦闘シーンはそれぞれに見所があり良かった 短所→敵に攻撃が当たりにくい・サクサク進めない・初心者にはかなりきついシステム補正・使う機体によって難易度が変化してしまう(^^;) なんとかクリア出来ましたが、難易度がとても高めだったので、スパロボ初心者の人は購入を控えるのが良いと思います・・・
きつめだけど面白いです。
(2008-09-08)
連続ターゲット補正システムで初弾が当たらなかったり、または回避系のキャラで避け続けられないなど、今までのSRWとは違い、力押しではなく、地形効果や陣形などを考えながらの攻略が必要。一週目はある程度のユニットとパイロットを捨てて攻略に専念しないと何時までも時間がかかる。しかしながらスキルパーツの引継ぎにより、好きなキャラを究極的に育てられたり、切り払い、シールド防御の発動率が高めなのは個人的にお気に入り。あとリセットプレイも簡易セーブを使えば実は出来ます。残念なのは地形適応修正用のスキルパーツがない事。おかげで宇宙ではマジンガー系の強さが半減します。難易度は確かにαあたりから見ると難しいけど、スーファミの頃の理不尽さはないと思いますよ。
甲乙つけがたい
(2008-08-25)
前に書かれた方もいますが、難易度が高くゲームオーバーになることが多々あるため、サクサク進みたい、初めてスパロボをやる方にはオススメはしません。逆に戦略をたてて、じっくりやりたいという方にはいいと思います。
私は前者で途中で挫折しましたが、システム以外はなかなか良かったです。戦闘シーンも使い回しもありましたが、戦闘シーンカット等もありましたので携帯機であれだけ動けば満足です。
ボイスもあって、GBA版とは違った面白さがあります。
評価はクリアしたわけでもないし、一長一短なので敢えて評価はしません。と、いうものの付けないだめみたいなので、当たり障りのない★3にしときます。
おすすめ度:
とにかく攻撃が当たらない・・・
グラフィックは第2次αやMXの流用でも充分キレイだし、声入りでスパロボAが出来るんだ〜
と思ってたら、なんだ、このEXハード仕様は! 昔のF並みのマゾゲーっぷり。
スパロボ初心者の方は間違っても手を出してはいけません!!
攻撃が全然当たらないので、せっかくのアニメーションも見る余裕がない。
味方パイロット全員の命中率が50ずつ足りない感じがする。
消費型のスキルパーツで補強はできるが、あまりにも数が少なく実用的ではない。
(全てのスキルを覚えられるのはいいんだけど、乱雑に並ぶのが個人的にイヤ)
デスアーミーや円盤獣などのザコ敵に、攻撃をかわされると無情に腹が立つ。
中でも終盤のアクシズのNT部隊はヤバい。最強NTのアムロですら、まともに攻撃を当てる事ができない。
マジンガー系のキャラなんて、全ての攻撃が0%とか・・・ありえない!
同フェイズに連続して攻撃されると命中率が上がっていくシステムは、
手数の多い敵だけが得をするので、個人的には不要かと。
リセットしても同じ結果になる乱数保存システムだが、
その攻撃がかわされると、かなりのピンチに陥る事が多いため、
【スタートボタンでセーブして乱数を変化→当たるまで繰り返す】なので意味がない。
ていうか、コレをしないと先に進んで行けなかったんだけど・・・
撃墜されても修理費がかからないから大丈夫って、
いやいや!、強いユニット撃墜されたらクリアできんようになるぞ!
ロボット大図鑑やキャラクター大辞典が搭載されていたのは◎
携帯用ゲーム機でも標準装備にして欲しい。
(通常のバッタにDフィールド、新型バッタにバルカン等の設定ミスも多いが・・・)
ヘビーユーザー向けのPSPに手を出した自分が悪いのかも・・・
詰まり量産ゲーム
ルート分岐のシステムが今作では仇になっています。リアル系中心で育てていてうっかりスーパー系ルートに入ってしまうと、一つの面で一週間まるまるレベル上げに費やすハメになる事も…
Z並の救済策が必要でしたね
長所と短所
このゲームの長所→ロードが速い・MAPが見やすい・戦闘シーンはそれぞれに見所があり良かった 短所→敵に攻撃が当たりにくい・サクサク進めない・初心者にはかなりきついシステム補正・使う機体によって難易度が変化してしまう(^^;) なんとかクリア出来ましたが、難易度がとても高めだったので、スパロボ初心者の人は購入を控えるのが良いと思います・・・
きつめだけど面白いです。
連続ターゲット補正システムで初弾が当たらなかったり、または回避系のキャラで避け続けられないなど、今までのSRWとは違い、力押しではなく、地形効果や陣形などを考えながらの攻略が必要。一週目はある程度のユニットとパイロットを捨てて攻略に専念しないと何時までも時間がかかる。しかしながらスキルパーツの引継ぎにより、好きなキャラを究極的に育てられたり、切り払い、シールド防御の発動率が高めなのは個人的にお気に入り。あとリセットプレイも簡易セーブを使えば実は出来ます。残念なのは地形適応修正用のスキルパーツがない事。おかげで宇宙ではマジンガー系の強さが半減します。難易度は確かにαあたりから見ると難しいけど、スーファミの頃の理不尽さはないと思いますよ。
甲乙つけがたい
前に書かれた方もいますが、難易度が高くゲームオーバーになることが多々あるため、サクサク進みたい、初めてスパロボをやる方にはオススメはしません。逆に戦略をたてて、じっくりやりたいという方にはいいと思います。
私は前者で途中で挫折しましたが、システム以外はなかなか良かったです。戦闘シーンも使い回しもありましたが、戦闘シーンカット等もありましたので携帯機であれだけ動けば満足です。
ボイスもあって、GBA版とは違った面白さがあります。
評価はクリアしたわけでもないし、一長一短なので敢えて評価はしません。と、いうものの付けないだめみたいなので、当たり障りのない★3にしときます。

